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肘子的 Swift 记事本

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23 篇

AI-Friendly Framework:当抽象上移,验证如何跟上?

随着 AI Coding 的普及,不少人开始倾向一种观点:UIKit 这样的命令式框架,可能比 SwiftUI 更适合 Coding Agent。理由很直观——UIKit 的逻辑直接明确:创建对象、设置属性、加入层级、建立约束,每一步都有具体操作的实体;而 SwiftUI 把大量实现细节收束在声明式语法之后,状态、环境、身份、布局与渲染共同决定了最终结果。

Swift Server,又多了一个 Google - 肘子的 Swift 周报 #156

上周,Google Cloud 推出了面向服务端的 Swift SDK。它覆盖 Cloud Storage、IAM、Secret Manager、AI 等一百多个 Google Cloud 服务,并提供认证、重试、分页等完整的云端基础能力。Google 对它的定位非常明确:这是为 Server、Container 和 DevOps 准备的 Swift SDK,而不是给 iOS 应用直接访问云服务使用的客户端工具。

让 AI 看见 SwiftUI:Xcode Preview MCP 的实践、陷阱与期待

Xcode 26.3 是苹果第一次通过 MCP 把自身能力开放给外部 Agent。其中不少能力此前借助 CLI 也能获得,但 Preview 渲染是头一回出现。到了 Xcode 27,苹果又提供了 headless MCP server,调用起来更加顺手,于是我把 Preview 渲染大量嵌进了自己的 AI 工作流。一路用下来,踩了一些坑,也多了一些感悟和期待。

iPhone Duo 留给开发者的一个月 - 肘子的 Swift 周报 #155

包含 iPhone Duo 模拟器的 Xcode 27.1 beta 于 9 月 18 日发布,距离 10 月 23 日正式发售仅五周。颇为微妙的是,彼时不含 Duo 支持的 Xcode 27.2 beta 已先行推出——想适配苹果最新的设备,反而要使用版本号更低的 Xcode。

ArrangementView:谋而后定

在 第一次看到 `ArrangementView` 的 API 时,我有一种说不出的别扭感。直到在 Xcode 27.1 beta 中实际使用后,这种感觉才逐渐清晰。查阅更多的苹果资料,再把它放回 iPhone Duo 的使用场景,我发现这份别扭其实来自两个方面:一部分源于我对它的定位不够清楚,理解之后便释然了;另一部分则来自 API 本身,即便想明白了,依然存在。

一场关于 SwiftUI 动画的“原生”之争 - 肘子的 Swift 周报 #154

上周,React Native 核心开发者 Krzysztof Magiera 的一条推文在苹果开发生态中引发热烈讨论。他认为原因在于 SwiftUI 没有使用 Core Animation 的 render-server animation,而是在应用进程中推进动画,因此对 SwiftUI 是否足够“原生”提出了质疑

从 pbxproj 到 xcproj:Xcode 工程配置迎来 JSON 格式

苹果新发布了 27.2 beta。尽管 iPhone Duo 模拟器依然缺席,但新增的 `project.xcproj` 令人眼前一亮。它替代的是 `.xcodeproj` 包里的那份构建图 `project.pbxproj`,而不是整个工程包。它有哪些亮点,解决了什么问题,又有哪些事情没有改变,本文将对此进行探讨。

当 Mac mini 的价格不再 mini - 肘子的 Swift 周报 #152

上月底,苹果发布了新的 Mac mini 和 Mac Studio。除了强悍的性能更新,明显上涨的价格同样给人带来了不小的震撼。内存与存储成本上涨无疑是本轮涨价的重要原因,但在 AI 时代,开发者对硬件的需求也在悄然发生变化。更大的内存、更高的存储容量,不断推高我们心目中“够用配置”的标准,最终也让实际购买价格变得更加夸张。

SwiftData:优化从建模开始

数据集一大,SwiftData 的列表就开始卡。这是这几年里我听到最多的性能抱怨。SwiftUI 确实有责任,但并非最主要的问题。真正花时间之后会发现,慢的不只是一开始加载时间长,巨大的内存占用同样会把性能拖垮。本文将聊聊在 SwiftData 中为什么会出现这些问题,以及该从哪里下手改善。

从使用 AI 到委托 AI(下):我想要的可委托性

AI 工作流的核心其实很简单——人定好验收标准,AI 执行并且按标准验收。说得没错,但实现起来并不容易。“标准”如何而来?如何得到尊重?随着上下文的增长或换一个新上下文,标准难免偏移甚至会被篡改。我需要一种可被信任的 AI 使用方式,简单来说就是“可委托”

从使用 AI 到委托 AI(上):我为什么不再等更强的模型

从问答、代码生成,到让 Agent 接手更完整的工作,不知不觉间,我已经使用 AI 好几年了。这些年里,变化的不只是模型能力,人与 AI 的协作方式也一直在变。我也在一边使用,一边调整自己的方法。我关心的已经不只是“AI 能不能完成这项工作”,而是另外几个问题:执行范围是否稳定,结果能否被信任,投入是否可以预期,以及什么时候需要人介入。

ContentBuilder 解析:SwiftUI 类型检查性能提升的秘密

在 WWDC 2026 中,苹果工程师介绍了 SwiftUI 的一个新特性——ContentBuilder。从使用方式看,它似乎只是一个覆盖范围更广的 ViewBuilder。苹果同时宣称,这项调整能够显著改善类型检查性能。本文将解析 ContentBuilder 的本质,探索性能提升背后的奥妙。

在 SwiftUI Text 中控制孤行:挖掘未公开的 avoidsOrphans

SwiftUI 的 Text 有一项默认行为:当段落末行只剩一个孤词或孤字时,它会主动把上一行的完整词组一并推到末行,避免“落单”。这份体贴多数时候是对的,但代价是上一行可能留下一大片空白——在窄容器或中英混排的场景中,反而破坏了段落的均衡。本文将挖掘 SwiftUI 中一个早已存在、却始终未曾公开的 API —— `avoidsOrphans`,让开发者重新拿回这项控制权。

Liquid Glass:UIKit 适配踩坑实录

尽管 Liquid Glass 已经推出两年,但它带来的兼容性问题并未完全消失。SLIT_STUDIO 的开发者 ⁠Megabits 结合真实项目,总结了 UIKit 在适配过程中的多个典型坑点及应对方法。

读到这里,留一点时间给自己的念头。